刚开始玩御龙在天那会儿,对这游戏里的地图,真没太当回事儿。就觉得,不就是个指路的东西嘛点开看看任务在哪,跟着箭头跑就行了。
结果,一进游戏,特别是到了卧龙城那片儿,嚯,那叫一个大!东南西北都分不清,任务箭头有时候还挺坑,绕来绕去的。那时候真就是个没头苍蝇,瞎跑,经常是为了找个NPC或者任务点,能在一个地方绕半天。
摸索阶段的记录
后来玩的时间长了点,才开始琢磨这个地图。它不光是显示你在哪,上面密密麻麻的标记、不同的区域颜色,都有说法。我记得当时为了找那些精英怪,真是费了老鼻子劲了。
那时候攻略少,坐标都得靠自己或者问公会里的人,一点点对。
经常是跑到一个地方,发现怪刚被打掉,或者根本就找错了坐标点,白跑一趟。
后来学聪明了,自己拿个小本本,或者用截图工具,把找到的点给标记下来,下次再去就方便多了。这种土办法,现在想想还挺有意思的。
再后来就是探索那传说中的九州地图了。每个州感觉都不一样,风景不同,怪也不同,资源点更是分布得五花八门。为了开全图,我可是没少跑路,有时候就是一个下午,啥也不干,就在新地图里溜达,看看风景,顺便找找有没有啥隐藏的任务或者资源点。这种探索的过程,比单纯做任务打怪还有乐趣。
地图与我的“实战”经历
要说印象最深的,还得是跟公会打架那会儿。有一次守边境(对,就是那个守卫边境地图),那个地图复杂得很,各种小路、高地、复活点,对战术要求特别高。我当时负责看地图报点,指挥一个小队走位。
你猜怎么着?一紧张,把一个关键的隘口坐标报错了,直接导致我们一队人冲进了敌人的包围圈,那叫一个惨。当时真是被骂惨了,脸都丢尽了。也就是从那次开始,我才真正下决心,必须把这游戏里重要的地图,尤其是国战、边境这些地方的每一个角落都刻在脑子里。
那段时间,我没事就打开地图看,研究各种路线,哪个地方适合埋伏,哪个地方视野哪个地方是死胡同,哪个复活点出来最快能支援到哪里。真就是下了死功夫去记,去跑,甚至在纸上画草图。
现在的看法
现在游戏更新,地图也加了不少新地方,什么新主城,新副本入口,层出不穷。但万变不离其宗,看地图、用地图的这个基本功,还是得扎实。对我来说,这御龙在天的地图,早就不只是一张冷冰冰的图了,它上面有我跑过的路,打过的怪,躲过的敌人,还有那些跟兄弟们一起熬夜奋战的回忆。每次点开,都能想起点当时的事儿,挺有感触的。